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今日 - 合計 - デビルクラッシュの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時00分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ブランシュオブランカスター(ブランシュ・オブ・ランカスター) イングランド王の系譜に登場する人物。 関連: ヘンリー(6) (父) モードチャワース (モード・チャワース、母) トマスウォーク (トマス・ウォーク、夫)
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エイリアンクラッシュ 【えいりあんくらっしゅ】 ジャンル ピンボール 対応機種 PCエンジン メディア 2MbitHuカード 発売元 ナグザット 開発元 コンパイル 発売日 1988年9月14日 定価 5,200円 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年1月9日/600Wiiポイント【3DS】2014年2月26日/600円【WiiU】2014年7月9日/600円PCエンジンアーカイブス2010年2月17日/600円 判定 良作 ナグザットクラッシュピンボールシリーズ エイリアンクラッシュ (リターンズ) / デビルクラッシュ / 邪鬼破壊 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 その他 概要 PCエンジンにおけるナグザット初のリリースソフトであり、初のピンボールゲーム。 主なルール ピンボールとしてはオーソドックスなもので、特別難解なものではない。 ゲームを始める前にボールの移動スピードと、メインBGMを各二種類から選択する。 プレイヤーの操作は二つのフリッパーと、台揺らしのみというシンプルさである。台揺らしはあまり揺らしすぎるとペナルティとしてティルトが発生、そのボールのゲーム中のみ一切の操作ができなくなりボールを一つ失う。 所持ボールが画面下部の穴に落ちて全部なくなると復活ルーレットイベント(いわゆるナンバーマッチ)が発生。ルーレットが一致すればボールが一つ復活し再プレイが可能となり、一致しなければそのままゲームオーバーとなる。 ゲームオーバー後にて好スコアだとネームエントリーが可能(但し、バックアップ機能はないので本体スイッチを切るとスコアデータも消える)。 評価点 デザインセンスが優秀。エイリアンの気持ち悪いグロテスクさとピンボールの構造が見事にマッチしている。 BGMのクオリティも高い。おどおどとしたゲーム中の世界観とぴったり合った不気味でかっこいい曲調は非常に素敵である。 ピンボールの楽しさである「ターゲットを狙ってスコアを稼ぐ」という楽しみが十分に詰まっている。 ボーナスステージはコンピュータゲームならではのギミックが登場し、動き廻るターゲットを狙い撃つといったメインステージとは違った面白さもある。 問題点 ピンボールの宿命の問題である、プレイしていく内に同じ事の繰り返しとなる作業感はもちろん本作にも当てはまる。これは当時の家庭用ピンボール全般に言える事であり、ジャンルの性質上回避するのが難しいとされる。 メインステージは上下ニ画面分のエリア構成になっているのだが、上下エリアを行き来する度に画面が切り替わる。それ故に場合によっては視覚的に判別が困難となる事もある。 そして……。 + このタイトルを知っている人には有名だとは思われるがネタバレにつき、隠し表示 このゲームは999999900点、つまりカンストすることでエンディングを迎えられる。しかし前述の通りバックアップや中断機能はなく、後発の続編と比べて得点獲得効率も悪いため移動スピードがFASTでも1億稼ぐのに平均2~3時間はかかってしまう。単純計算でも1日24時間フルに使ってもクリア不可能(相当効率よくやり続ければ可能かもしれないが)。気を抜くと一気にゲームオーバーまでもっていかれやすく作業感もあいまってエンディングを見るのはなかなか厳しいものがある。Wii版とPSストア版は中断セーブ機能があるので多少はマシ。 さらにネタバレ攻略ポイント ちなみに下画面の骸骨ストッパーはボールを落としただけでは消えないのでストックをある程度稼いだ後、常に下画面で全ランプ点灯を狙いその後わざとボールを落とすを繰り返せばクリアの道はぐっと近くなる。ただしボーナスステージも出来ないので効率は落ちる。 総評 当時のゲーム基準で見ると非常に良くできたゲームであり、多くのピンボールファンを獲得する事に成功した一作である。 もちろん今プレイすると、流石に古臭くて単調な部分は目に付くかもしれないが、ピンボールとしての面白さは今でも十分通用するレベルであろう。 その他 続編としてPCエンジンHuカードにて発売された『デビルクラッシュ』、さらにスーパーファミコンから発売された『邪鬼破壊(「ジャキクラッシュ」と読む)』がある。本作を含め、これらは「ナグザットクラッシュピンボール三部作」と呼ばれ、一部ピンボールゲーマーから一目置かれた存在となっている。 現在、本作の諸権利はKONAMIにあり、同社からバーチャルコンソール・PCエンジンアーカイブスにて配信中。 又、本作のリメイク作としてWiiウェアから『エイリアンクラッシュ・リターンズ』が配信されている。 セガサターンのシューティング『プラネットジョーカー』にて、ストーリー上の敵組織壊滅作戦コードネームが何故か「エイリアンクラッシュ」となっている。おそらくは同じパブリッシャー繋がりで付けられたと思われる。 PCエンジン本体発売時にNECが制作したカタログ(カスタムチップがアベンジャーズのように描かれていたもの)には、発売予定ソフトとしてギーガー調にアレンジされる前のピンボールが「ダイナマイトボール(仮称)」のタイトルで掲載されていた。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1088.html
シールドクラッシュ パック:沈まない太陽(P) 暗闇の呪縛(SD) 30683373 通常魔法 フィールド上で守備表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。 抹殺の使徒と並ぶ、守備表示除去魔法。 此方は表裏を問わないが、除外せず、後続も断たない。 攻勢に強いカードなので、ビートダウンでは重要な位置を占める。 太陽の世界突破後に追加されるパックなので、登場し次第パスワードで入手したい。 抹殺の使徒の入手までは、お世話になることとなるだろう。 汎用守備表示除去カード抹殺の使徒(準制限) シールドクラッシュ ミスティック・ソードマン LV2 忍者マスター SASUKE ドリルロイド
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1088.html
シールドクラッシュ パック:沈まない太陽(P) 暗闇の呪縛(SD) 30683373 通常魔法 フィールド上で守備表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。 抹殺の使徒と並ぶ、守備表示除去魔法。 此方は表裏を問わないが、除外せず、後続も断たない。 攻勢に強いカードなので、ビートダウンでは重要な位置を占める。 太陽の世界突破後に追加されるパックなので、登場し次第パスワードで入手したい。 抹殺の使徒の入手までは、お世話になることとなるだろう。 汎用守備表示除去カード抹殺の使徒(準制限) シールドクラッシュ ミスティック・ソードマン LV2 忍者マスター SASUKE ドリルロイド
https://w.atwiki.jp/ava_pokemon/pages/40.html
第1回クラン戦 VS RedFlag クラン戦チャンネルでは2戦しかできませんでした。 人数の関係で、一般鯖でABありにしてやりました。 1戦目 爆破(HELL HOUND) 勝ち 2戦目 爆破(HELL HOUND) 負け 第2回クラン戦 VS 伝説のポケモン ついにあの伝説のポケモンとバトルしました。 護衛は歯が立たなかったけど、爆破はほぼ互角で緊迫した戦いが楽しめました。 HDD空き容量が足りなくて、2回目以降のSSが撮れてない・・・ 1回目 護衛(RISING DUST NIGHT) 負け 2回目 爆破(HELL HOUND) 勝ち SS無し 3回目 爆破(HELL HOUND) 負け SS無し 4回目 爆破(FOX HUNTING) 負け SS無し 第3回クラン戦 VS RedFlag 2回目となるRedFlagとの対戦。マスターについては一緒に戦ったことがある人も多いはず。 だが今回護衛でわかった事だが、他にもなかなか屈強なメンバーが揃ってる。 マスターのスナイパーはもちろん、唯我独尊とかkouledgeが積極的な裏取りでNRF側の有利さを打ち消していた。 1回目 護衛(RISING DUST NIGHT) 負け 2回目 護衛(STORM BRITZ) 負け 3回目 爆破(HELL HOUND) 勝ち 4回目 爆破(HELL HOUND) 負け 5回目 奪取(BREAK OUT) 勝ち 6回目 奪取(BREAK OUT) 勝ち 名前 コメント
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クラッシュパーツ 必要レベル:21以上 必須スキル:カットパーツLv1以上 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トラップメイカー 2個 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:8.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 備考 1 21 0 8.0 - 2 21 0 - 3 21 0 7.8 - 4 26 0 7.6 - 5 28 0 - 6 33 0 7.3 - 7 40 0 7.0 - 1.効果 トラップに追加設置。打属性ダメージを発生させる。 2.評価 カットパーツと比較して効果範囲は若干狭いが、ダメージは高い。 打撃と斬撃で有効な相手が異なるため、一概に有効ではないものの、 ダメージ目的で罠を使う場合には選択肢の一つとなる。 3.使い方 4.スキル振り タブエンド取得のためのLv1であっても、それなりのダメージを与えられる。 5.その他 落盤、スピリット系に効果が高いようで lv1で200 lv2で240 -- 名無しさん (2012-02-10 04 26 29) 名前 コメント
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autolink 【技名】 タワークラッシュ 【読み】 たわーくらっしゅ 【別名】 【大分類】 バックフリップ 【中分類】 【小分類】 【開発者】 北尾光覇(当時:北尾光司) 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 アルゼンチン・バックブリーカーで相手を持ち上げる。 自ら後方に倒れこむ。 相手は腹からマットに叩きつけられる。 アルゼンチン・バックブリーカー→タワーブリッジから、タワーの冠がついているのか? 関連するリンク 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/398.html
強制ガードクラッシュ 特定の技をガードさせるとその技だけで、いきなりガードクラッシュになってしまう。 ただし、この場合には通常のガードクラッシュとは異なり「GUARD CRUSH」の表示は出ない。 内部的にはきちんとガードクラッシュ耐久値が0になってから最大値(103)まで回復するようになっている。
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【呪文名】 グランクラッグ 【読み方】 ぐらんくらっぐ 【使用者】 エシュロス 【属性】 地 【法則】 グラン(地?)+クラッグ(ひび割れ?) 【分類】 エシュロス第7の術 【詳細】 エシュロスの呪文。 地面に手を当て前方の広い範囲の地割れを引き起こす呪文。 グランバオと似た術なのか、カードゲームにおける術の説明文は「地面を粉々にするほどの爆発を起こす」とされている。